来自X Y Z数据的3D网格

时间:2014-03-28 19:09:59

标签: 3d mesh

我有一组X Y Z格式的数据。我有兴趣在这个数据的外表面上绘制一个网格。任何算法或建议将受到高度赞赏。 (没有opengl)

谢谢你,周末愉快。

1 个答案:

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我认为marching cubes在你的情况下是一个不错的选择,它输入一组顶点作为3d标量并输出表面网格

如果你知道顶点已经代表了一个曲面的外壳(里面没有顶点),我建议你使用Poisson reconstruction