最近我遇到了关于3D图形的问题。问题是我有一些排序数据(数据由坐标为X,Y,Z的点集合表示)。我需要做的是绘制一个具有三个法线(X,Y,Z)的坐标系,并根据它们的坐标渲染这些点。
任何帮助都会受到欢迎,但我宁愿看一些真实的类似例子它是如何实际完成的。
答案 0 :(得分:2)
试试这个WPF 3D tutorial。这可能是这些日子最好的方式。
答案 1 :(得分:1)
我建议调查一下:
Riemers XNA可能是一个很好的起点。
手动转换坐标也可能是一种选择,具体取决于您需要做什么。这确实涉及矩阵操作(就像所有3D一样),我认为这些操作在同一链接上进行了解释。
您可能希望在数据点上渲染一些“广告牌/点精灵”,这些都在Riemers教程的系列二中进行了描述。