标签: c# xna directx managed-directx zbuffer
有谁知道可能导致我在C#Managed DirectX应用程序中看到的奇怪工件的原因。以下是我遇到的问题的屏幕截图:
你正在看的是一些在它下面有一个平面的地形。
这必须是Z-Buffer问题,但我无法对其进行排序。有没有其他人遇到同样的问题?这让我疯了!
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它被称为Z格斗,很可能你的投影矩阵的zmin太小了。