我理解拨打Manager::CheckDepthStencilMatch
的电话会给我一个答案,但到目前为止,我还是无法收集有效拨打电话所需的电话。
特别是,我需要获取adapterFormat
和renderTargetFormat
参数的值。我没有在创建设备时指定任何特定格式,因此我需要一种方法来获取默认/当前“格式”值。
答案 0 :(得分:1)
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D3D::DepthFormat GetDepthFormat(){
D3D::AdapterInformation ^adapter = D3D::Manager::Adapters->Default;
D3D::DepthFormat depthFormat = D3D::DepthFormat::D32;
if(!D3D::Manager::CheckDepthStencilMatch(0,
D3D::DeviceType::Hardware, adapter->CurrentDisplayMode.Format,
adapter->CurrentDisplayMode.Format, depthFormat)){
depthFormat = D3D::DepthFormat::D16;
if(!D3D::Manager::CheckDepthStencilMatch(0,
D3D::DeviceType::Hardware, adapter->CurrentDisplayMode.Format,
adapter->CurrentDisplayMode.Format, depthFormat)){
throw gcnew Exception(L"Your hardware needs to be upgraded.");
}
}
return depthFormat;
}