标签: c# unity3d
所以我正在制作这个游戏,通过点击一个白球来获得积分,但是如果你点击一个红色球就会拿走积分。我希望球与周围的墙壁碰撞,但不是彼此碰撞。我想让白球落在红球后面。使用unity和c#。为所有的帮助感到高兴!
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您必须设置Layer Collision Matrix
1)将球和墙分配到一层,例如:创建图层myObjects,然后将球和墙分配给它。
2)从Edit->取消选中与球层相匹配的行,列。项目设置 - >物理然后在右侧面板中展开“图层碰撞矩阵”字段