所以我有一个看起来像这样的Ball类:
class Ball(object):
def __init__(self,n,x0,y0,dx,dy,r,c):
self.xc = x0
self.yc = y0
self.dx = dx
self.dy = dy
self.radius = r
self.area = math.pi*((r)**2)
self.color = c
self.name = n
def position(self):
return (self.xc,self.yc)
def move(self):
self.xc+=self.dx
self.yc+=self.dy
def collide(self,o,new_name):
x = ((self.area*self.xc)+(o.area*o.xc))/(self.area+o.area)
y = ((self.area*self.yc)+(o.area*o.yc))/(self.area+o.area)
dx = ((self.area*self.dx)+(o.area*o.dx))/(self.area+o.area)
dy = ((self.area*self.dy)+(o.area*o.dy))/(self.area+o.area)
if self.area >= o.area:
c = self.color
else:
c = o.color
area = (self.area+o.area)
r = math.sqrt(area/(math.pi))
return Ball(new_name,x,y,dx,dy,r,c)
def does_collide(self,o):
if math.hypot((self.xc-o.xc),(self.yc-o.yc))<=(self.radius+o.radius):
return True
else:
return False
我正在我的主代码中运行一个while循环来模拟各种球,每个球在每次迭代时都按其dx和dy值移动。为此,我有一个名为球的列表,用于保存我所有的球对象。它看起来像这样:
balls=[ball1,ball2,ball3,ball4...] and so forth
我想要做的是使用我的球类中的do_collide函数来检查两个球是否碰撞,如果他们这样做,我想从列表中删除两个球,并在列表中插入一个新球,由碰撞功能。碰撞函数创建一个新球,其x,y,dx和dy值是两个球的加权平均值,其颜色是最大球的颜色。
所以对于我列表中的所有球,如何使用does_collide函数主动检查是否有两个球发生碰撞并将其从列表中删除?我还想将新球添加到列表中,即碰撞功能的结果。
我尝试过这样的事情:
for ball1 in balls:
for ball2 in balls:
if ball1.name!=ball2.name:
if ball1.does_collide(ball2) == True:
ball = ball1.collide(ball2,(int(N)+1))
balls.append(ball)
balls.remove(ball1)
balls.remove(ball2)
但这似乎非常混乱,每次发生碰撞时都会崩溃。
答案 0 :(得分:3)
你关心订购吗?如果没有,这是你可以做到的一种方式。
import itertools
newballs = []
removed = set()
for b1, b2 in itertools.combinations(balls, 2):
if b1 not in removed and b2 not in removed:
if b1.does_collide(b2):
removed.add(b1)
removed.add(b2)
newballs.append(b1.collide(b2))
balls = [b for b in balls if b not in removed] + newballs
答案 1 :(得分:0)
让你的外循环遍历整个列表,但让你的内循环只从当前的外循环球+ 1运行到列表的末尾。显然,如果球5(例如)与球8碰撞(例如),则球8与球5碰撞,因此您不必检查两者。
此外,您正在迭代列表的同时从列表中删除项目。这不安全。我不是在循环内部进行删除,而是在循环内设置标志,指示应该删除哪些球,然后在另一个循环中删除它们。