换句话说:如何在几何动画中获取特定帧的值?
我尝试使用AnimationMixer
如下:
mixer.update(1)
bone.matrix.elements[0]
)=>没有变化这是一个显示问题的小提琴:https://jsfiddle.net/brunoimbrizi/ggjjk4jg/
有没有办法立即更新属性,以便可以同步读取它们?我希望能够做到以下几点:
mixer.update(1); // advance 1 second
myVar = bone.matrix.elements[0]; // store updated value
mixer.update(-1); // go back to original frame