安装 Unity 2017.3.0f3 (过去的vesion - 2017.2.0f3 )方法后,Object.Instantiate无法正常工作。
public GameObject obj;
void Start()
{
InvokeRepeating("Inst", 1f, 1.5f);
}
void Inst()
{
//Instantiate(obj, new Vector3(0f, 0f, 0f), Quaternion.identity);
Instantiate(obj, new Vector3(Random.Range(-2.1f, 2.1f), 6f, 0f), Quaternion.identity);
}
在这种情况下,我会复制 obj ,但只能使用另一个位置。
但位置不会改变。它始终是一样的。
我正在做一个2D应用程序。