我和一些朋友一起做过轻量级游戏。今天我将Unity更新为2018.1.0f2,加载时间约30分钟后,我再次编辑了我的项目。
但突然之间,Unity非常缓慢。我尝试玩游戏,它的运行速度约为2-3 FPS。当前的编辑器模式是DX11,但我尝试将它强制转换为OpenGL,这只会让它变得更糟。我的电脑应该能够处理它;我有一个GTX 1080,32 GB的RAM和一个i7-8700K。
有人可以解释导致这种情况的原因,以及如何解决这个问题?
此外,还有一个已知的错误,涉及Unity协作缓慢。我没有使用它。
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我会尝试两件事:
1)卸载所有Unity安装(2018及更早版本,如果你还有),然后从头开始重新安装2018.1.0f2。
2)转到你的项目文件夹,删除除了Assets
和ProjectSettings
之外的所有内容(你甚至可以删除这个,但是你需要从头开始重新设置所有项目设置) - 请记住,如果你通过NuGet导入包,你也应该离开Packages
目录。
然后尝试重新启动Unity并通过从Unity启动窗口打开它来加载项目,看看它是否再次滞后。
让我知道这是怎么回事。