标签: opengl graphics 3d glsl
如果在着色器中我直接在NDC中的位置(x:-1.0 y:-1.0)创建一个2D顶点,是否会在屏幕左下角像素的中心创建顶点,或者在底部 - 那个像素的左角?
我试图将要绘制的四边形与完美的像素位置和大小对齐,并且无法确定顶点放置在子像素,中心还是边缘的位置。
答案 0 :(得分:1)
(-1,-1)位于左下角像素的左下角。
(-1,-1)
(+1,+1)位于右上角像素的右上角。
(+1,+1)