NDC(-1.0,-1.0)处的OpenGL顶点处于什么子像素位置?

时间:2018-02-02 11:05:36

标签: opengl graphics 3d glsl

如果在着色器中我直接在NDC中的位置(x:-1.0 y:-1.0)创建一个2D顶点,是否会在屏幕左下角像素的中心创建顶点,或者在底部 - 那个像素的左角?

我试图将要绘制的四边形与完美的像素位置和大小对齐,并且无法确定顶点放置在子像素,中心还是边缘的位置。

1 个答案:

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(-1,-1)位于左下角像素的左下角。

(+1,+1)位于右上角像素的右上角。