Unity - Sprite Packer已禁用

时间:2018-01-26 07:04:39

标签: unity5

当我打开“Sprite Packer”窗口时,我看到信息“Legacy Sprite packer已禁用。在Edit> Project Settings> Editor”中启用它。所以我打开这个设置,但“Sprite Packer> Mode”设置为“Always Enabled”。但是在Sprite Packer窗口中我仍然有以前的信息,我不能使用它。

那么为什么我不能使用它,以及如何打开它?

谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

转到Edit > Project Settings > Editor

只是想到Always Enabled中的某些Sprite Packer > Mode无效,但您可以使用Always Enabled (Legacy Sprite Packer)

这是Unity 2017.3.0f3

的解决方法

答案 1 :(得分:1)

我相信这是因为Unity检测到您没有Sprite Atlas资产。

在资产中创建一个新的 Sprite Atlas 对象。打开Sprite Atlas,然后在包装对象下查看。在此处添加您的Sprites / Images(或文件夹),然后单击Pack Preview。

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现在,您无需使用旧版Sprite Packer工具(在“窗口”菜单中)。