Unity游戏在一个特定场景中独立崩溃?

时间:2018-01-23 11:37:41

标签: c# macos unity3d unity5

我的游戏在Unity编辑器中完美运行。当构建为独立的macOS时,每个场景都可以工作,除了我的主游戏循环之外,它会因此错误而崩溃。

Crashed Thread:        12  UnityGfxDeviceWorker

Exception Type:        EXC_CRASH (SIGABRT)
Exception Codes:       0x0000000000000000, 0x0000000000000000
Exception Note:        EXC_CORPSE_NOTIFY

Application Specific Information:
*** Terminating app due to uncaught exception 
'NSInvalidArgumentException', reason: '-[MTLIGSampler textureType]: 
unrecognized selector sent to instance 0x608000244c20'
terminating with uncaught exception of type NSException
abort() called

感谢您的帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您使用的是多显示器设置吗? Unity Forums认为这可能是一个相关问题。似乎是一个难以捉摸的错误...