我想使用Firebase和Firebase Unity SDK(现在的版本1.1.1)制作跨平台游戏 我想使用Firebase实时数据库 我知道SDK与独立游戏和UnityEditor不对应,但它在独立游戏有限的实时数据库中没有问题。但是,身份验证不能在相同的情况下使用,因此有必要打开权限规则:
"rules": {
".read": true,
".write": true
}
但实际使用它是不现实的。
您是否有好主意在独立游戏中使用Firebase身份验证和Unity3D?
或者该SDK是否已计划与独立游戏相对应?
Firebase非常强大,但我很遗憾它无法统一所有情况。