在独立游戏中使用带有Unity的Firebase身份验证

时间:2017-01-22 07:28:08

标签: authentication unity3d firebase firebase-realtime-database firebase-authentication

我想使用Firebase和Firebase Unity SDK(现在的版本1.1.1)制作跨平台游戏 我想使用Firebase实时数据库 我知道SDK与独立游戏和UnityEditor不对应,但它在独立游戏有限的实时数据库中没有问题。但是,身份验证不能在相同的情况下使用,因此有必要打开权限规则:

  "rules": {
    ".read": true,
    ".write": true
  }

但实际使用它是不现实的。

您是否有好主意在独立游戏中使用Firebase身份验证和Unity3D? 或者该SDK是否已计划与独立游戏相对应? Firebase非常强大,但我很遗憾它无法统一所有情况。

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