Unity保存原始图像

时间:2018-01-23 10:50:05

标签: c# user-interface unity3d save

我正在尝试从原始图像中保存纹理,但是当我保存已保存的ima

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

 texture.SetPixels(texture.GetPixels());

您正在将纹理中的像素复制到纹理中。您是否尝试将 frame 中的像素复制到 texture

    Texture2D frameTexture = (Texture2D) frame.mainTexture;
    Texture2D texture = new Texture2D(frameTexture.width, frameTexture.height);

    texture.SetPixels(frameTexture.GetPixels());
    texture.Apply();