我正在尝试从原始图像中保存纹理,但是当我保存已保存的ima
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texture.SetPixels(texture.GetPixels());
您正在将纹理中的像素复制到纹理中。您是否尝试将 frame 中的像素复制到 texture ?
Texture2D frameTexture = (Texture2D) frame.mainTexture;
Texture2D texture = new Texture2D(frameTexture.width, frameTexture.height);
texture.SetPixels(frameTexture.GetPixels());
texture.Apply();