我对列表搜索时的效率差异有疑问。为什么这两者之间存在差异?
test_list= [2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30,32,34,36,38,40,42,44,46,48,50]
第一个 -
def linearSearch(A,x):
if x in A:
return True
return False
第二个 -
def linearSearch_2(A,x):
for element in A:
if element == x:
return True
return False
测试它们
%timeit linearSearch(test_list, 3)
438 ns ± 5.86 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1000000 loops each)
%timeit linearSearch_2(test_list, 3)
1.28 µs ± 7.05 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1000000 loops each)
当我使用更大的列表时,差异仍然存在。这两种方法之间有什么根本区别吗?
答案 0 :(得分:1)
虽然从理论上讲,这些应该在同一时间内完成,但Python的in
运算符编写为以原始C
级别工作,因此比编写自己的{{1}更快完成在Python中。
但是,如果您要将第二个代码段转换为for-loop
,那么它会超出Python中的第一个代码段,因为C
更低级别,因此运行速度更快。
注意:的
第一个功能几乎没用,因为它与:
相同C
现在很清楚,无论何时你打电话,你都可以直接写:def linearSearch(A,x):
return x in A
来产生相同的结果!
出于兴趣,我在x in A
写了第二个片段,但是为了让时间更加夸张,让它做了整整C
次:
1000000
输出:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main(){
clock_t begin = clock();
for (int s = 0; s < 1000000; s++){
int x = 3;
int a[25] = {2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30,32,34,36,38,40,42,44,46,48,50};
for (int i = 0; i < 25; i++){
if (i == x) break;
}
}
printf("completed in %f secs\n", (double)(clock() - begin) / CLOCKS_PER_SEC);
}
而我在Python中的第一个片段的修改版本:
completed in 0.021514 secs
输出:
import time
start = time.time()
for _ in range(1000000):
x = 3
l = [2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30,32,34,36,38,40,42,44,46,48,50]
if x in l:
continue;
print("completed in", time.time() - start, "seconds")