如何制作Unity 3d黄金系统

时间:2018-01-19 06:36:50

标签: c# android unity3d unity5 unityscript

我有问题。在团结3d中准备黄金系统时,我遇到了一个问题。我正在使用PlayerPrefs并且系统不起作用。我正在收集黄金,价值正在增加,但是当我退出游戏并再次进入游戏时,黄金值再次为0。当我不在场时,我希望下一个入口处的黄金价值保持不变。 你能帮我吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

该值必须在退出时保存在某处,然后再次启动游戏时从那里加载。 不知道你是否引用了资产商店中可用的系统。如果是这样的话,应该有一份文件,你可以阅读解释使用它。

否则退房 https://unity3d.com/de/learn/tutorials/topics/scripting/persistence-saving-and-loading-data

自行设置保存和加载系统

答案 1 :(得分:0)

当你设置值

时,你需要调用PlayerPrefs.Save()