我有一个由几个彩色体素组成的场景。当在meshlab中打开它时,所有点都被绘制为2维正方形。是否有可能渲染一个场景,其中方块被三维立方体替换,并且在meshlab中具有额外的闪电/反射率?
这是我到目前为止所得到的:
我更喜欢这样的事情:
答案 0 :(得分:3)
我为搅拌机写了一个体素图剧本。 https://github.com/cagcoach/BlenderPlot/
BlenderPlot将.mat文件作为输入,并生成包含体素块的场景。之后,您可以渲染数据的完整图像。 仅供参考,您最需要手动调整相机位置,旋转以及启发。
贪婪,基督徒