如何将3D pointcloud导出为渲染的体素网格?

时间:2018-01-11 19:01:33

标签: meshlab

我有一个由几个彩色体素组成的场景。当在meshlab中打开它时,所有点都被绘制为2维正方形。是否有可能渲染一个场景,其中方块被三维立方体替换,并且在meshlab中具有额外的闪电/反射率?

这是我到目前为止所得到的:

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我更喜欢这样的事情:

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1 个答案:

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我为搅拌机写了一个体素图剧本。 https://github.com/cagcoach/BlenderPlot/

BlenderPlot将.mat文件作为输入,并生成包含体素块的场景。之后,您可以渲染数据的完整图像。 仅供参考,您最需要手动调整相机位置,旋转以及启发。

这是从随机数据创建的输出。 BlenderPlot

贪婪,基督徒