我想知道emplace_back
的{{1}}和push_back
方法在使用原始标量类型时是否有任何不同,例如std::vector
或{{1} }。直观地说,我猜想,在编译之后,两种变体都会在这里产生相同的字节码:
std::uint32_t
请纠正我,如果那已经错了......
现在,我开始挣扎的地方是,当我问自己,如果"列表的类型会发生什么?和矢量不匹配:
std::uint8_t
void copyListContent(std::uint8_t * list, std::size_t nElems,
std::vector<std::uint8_t> & vec)
{
vec.clear();
vec.reserve(nElems);
for (std::size_t i = 0; i < nElems; ++i)
{
//variant 1:
vec.push_back(list[i]);
//variant 2:
vec.emplace_back(list[i]);
}
}
元素在将它们放入向量时会转换为void copyListContent(std::uint8_t * list, std::size_t nElems,
std::vector<std::uint32_t> & vec)
{
//... same code as above
}
(使用std::uint8_t
或std::uint32_t
),所以我想知道是否会触发一些&#34;构造函数&#34;被称为?在这种情况下,emplace_back
会更有效率,因为它会避免构造一个可以复制的临时对象吗?或者这些隐含的转化不会产生任何影响,push_back
和emplace_back
的行为会相同吗?
所以,我问自己,你:
对于像这样的原始类型,emplace_back
和push_back
的行为总是相似吗?
作为一个模糊的猜测我可能会说&#34;可能是的&#34;,但我对C ++内部的知识不足以为我自己可靠地回答这个问题。在这种情况下,我很乐意了解事情是如何运作的 - 非常感谢!
答案 0 :(得分:4)
GCC将两个版本的代码编译为相同的结果程序集(Godbolt.org):
#include<vector>
void push(std::vector<int> & vec, int val) {
vec.push_back(val);
}
vs
#include<vector>
void push(std::vector<int> & vec, int val) {
vec.emplace_back(val);
}
两者都会导致以下程序集:
push(std::vector<int, std::allocator<int> >&, int):
push r15
push r14
push r13
push r12
push rbp
push rbx
sub rsp, 24
mov rbx, QWORD PTR [rdi+8]
cmp rbx, QWORD PTR [rdi+16]
je .L2
mov DWORD PTR [rbx], esi
add rbx, 4
mov QWORD PTR [rdi+8], rbx
add rsp, 24
pop rbx
pop rbp
pop r12
pop r13
pop r14
pop r15
ret
.L2:
mov r12, QWORD PTR [rdi]
mov r14, rbx
mov ecx, esi
mov rbp, rdi
sub r14, r12
mov rax, r14
sar rax, 2
je .L9
lea rdx, [rax+rax]
mov r15, -4
cmp rax, rdx
ja .L4
movabs rsi, 4611686018427387903
cmp rdx, rsi
jbe .L19
.L4:
mov rdi, r15
mov DWORD PTR [rsp], ecx
call operator new(unsigned long)
mov ecx, DWORD PTR [rsp]
mov r13, rax
add r15, rax
.L5:
lea rax, [r13+4+r14]
mov DWORD PTR [r13+0+r14], ecx
mov QWORD PTR [rsp], rax
cmp rbx, r12
je .L6
mov rdx, r14
mov rsi, r12
mov rdi, r13
call memmove
.L7:
mov rdi, r12
call operator delete(void*)
.L8:
mov QWORD PTR [rsp+8], r13
movq xmm0, QWORD PTR [rsp+8]
mov QWORD PTR [rbp+16], r15
movhps xmm0, QWORD PTR [rsp]
movups XMMWORD PTR [rbp+0], xmm0
add rsp, 24
pop rbx
pop rbp
pop r12
pop r13
pop r14
pop r15
ret
.L6:
test r12, r12
je .L8
jmp .L7
.L9:
mov r15d, 4
jmp .L4
.L19:
xor r15d, r15d
xor r13d, r13d
test rdx, rdx
je .L5
lea r15, [0+rax*8]
jmp .L4
正如您可能已经推断的那样,在处理具有更复杂的构造/复制/移动行为的类型时,这不是您可以依赖的行为,但对于原始类型,差异可以忽略不计。
话虽如此,有一种可能存在差异的情况:
std::vector<int16_t> vec;
size_t seed = 0x123456789abcdef;
vec.push_back(seed);
VS
vec.emplace_back(seed);
在(经过适当优化的)编译器中,两个汇编代码可能完全相同,但是您将从编译器获得不同的缩小警告(或者如果强制警告导致编译失败,则会出现错误)。后者更有可能提供难以诊断的警告消息,因为错误将来自内部<vector>
而不是内部任何.cpp文件进行调用。
答案 1 :(得分:1)
Abseil网站上发布的Google指南:https://abseil.io/tips/112是您更喜欢使用push_back,因为它更具可读性。
担心内置类型的隐式转换似乎过早优化;很有可能你的编译器会优化转换。