Swift - CABasicAnimation无法使用CALayer

时间:2017-12-27 06:56:16

标签: ios swift calayer cabasicanimation caanimation

这是关于添加添加了动画的图层的代码。

let myLayer: CALayer = .init()
let myAnimation: CABasicAnimation = .init(keyPath: "bounds.size.height")

// for myLayer to center of superview
let centerPoint: CGPoint = .init(x: mySuperview.bounds.width / 2, y: mySuperview.bounds.height / 2)

myLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 20, height: 20)
myLayer.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
myLayer.position = centerPoint
myLayer.backgroundColor = UIColor.red.cgColor

myAnimation.fromValue = 20
myAnimation.toValue = 100
myAnimation.duration = 1
myAnimation.beginTime = CACurrentMediaTime() + 1.0
myAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)

myLayer.add(myAnimation, forKey: "bounds.size.height")

mySuperview.layer.addSublayer(myLayer)

myLayer出现在正确的位置。但添加动画并没有工作。

不仅仅是关于bounds.size.heightframe.size.heighttransformopacity ...我尝试了所有这些,但它并没有改变。

我感到很困惑,因为上面的代码很容易让人回想起来。

我跳过了什么吗?

0 个答案:

没有答案