标签: unity3d dotween
首先播放动画播放动画,然后在第二帧播放animator.Play开始播放。
问题是它们不是在1帧中运行,所以发生的是,用户可以看到小猫对齐的尾巴。
在我执行上述统一事件之前,小猫在" idle_with_tail"。