如何使用DirectX渲染YUV420P帧?

时间:2017-12-25 03:27:57

标签: c++ ffmpeg render directx-11 texture2d

我使用FFMPEG C ++解码视频文件。

我在系统内存中以YUV420P格式解码了帧。

下一步,我想使用DirectX渲染这些帧。

我多次搜索,我知道我必须使用texture2D,但我的情况没有任何代码示例。

如何从YUV420(或RGB代替)从系统内存创建texture2D并将其渲染到屏幕上。

性能也很重要,所以我需要最好的方法来做到这一点。 有人可以给我看一下示例代码吗?

非常感谢!

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