根据我目前对C如何工作的了解,如果我以这种方式使用函数List_int_add(linklist, 50)
而不必分配linklist = List_int_add(linklist, 50)
,则链表的值将被更新为返回值List_int_add(linklist, 50)
,因为代替linklist
是参数Node_int * head
,函数返回head
。由于参数是一个指针,不应该List_int_add(linklist, 50)
足以更新linklist
吗?
使用List_int_add(linklist, 50)
时,List_int_print(linklist)
的输出将从100开始,而不是50.但如果我分配给linklist=List_int_add(linklist, 50)
,它的工作正常。
(请忽略返回时的类型转换,这是由于我之前编写的代码,我正在编辑代码,我知道它没有必要)
提前致谢。
在main.c中:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkedList/linkedlist.h"
int main(int argc, char ** argv){
Node_int * linklist = NULL;
linklist = List_int_add(linklist, 50);
linklist = List_int_add(linklist, 100);
linklist = List_int_add(linklist, 150);
linklist = List_int_add(linklist, 200);
linklist = List_int_add(linklist, 250);
linklist = List_int_add(linklist, 300);
linklist = List_int_add(linklist, 350);
linklist = List_int_remove(linklist,50);
List_int_print(linklist);
List_int_destroy(linklist);
if (linklist == NULL)
List_int_print(linklist);
return EXIT_SUCCESS;
}
在linkedlist.c中:
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdlib.h>
#include "linkedlist.h"
/* Node_int_construct: create a Node_int */
static Node_int * Node_int_construct(int val);
/* Node_int_construct: create a Node_int */
static Node_int * Node_int_construct(int val){
Node_int * nd = (Node_int *) malloc(sizeof(Node_int));
nd->next = NULL;
nd->prev = NULL;
nd->value = val;
return nd;
}
Node_int * List_int_add(Node_int * head, int val){
Node_int * nd = Node_int_construct(val);
// insert at the end
Node_int * ptr = (Node_int *) head;
if (ptr == NULL){
head = nd;
head -> next = NULL;
head -> prev = NULL;
return (Node_int *) head;
}
while (ptr->next != NULL){
ptr = ptr->next;
}
nd->prev = ptr;
ptr->next = nd;
return (Node_int *) head;
}
Node_int * List_int_remove(Node_int * head, int val){
Node_int * target = List_int_search((const Node_int * const) head, val);
if (target == NULL){
return target;
}
if (target == head){
head = head->next;
head->prev = NULL;
free(target);
}
else if (target->next == NULL){
Node_int * ptr = target->prev;
ptr->next = NULL;
free(target);
}
else {
Node_int * prev = target->prev;
Node_int * next = target->next;
prev->next = next;
next->prev = prev;
free(target);
}
return head;
}
void List_int_destroy(Node_int * head){
Node_int * ptr = head;
Node_int * temp;
while (ptr != NULL){
temp = ptr;
ptr = ptr->next;
free(temp);
}
}
Node_int * List_int_search(const Node_int * const head, int val){
Node_int * ptr = (Node_int *) head;
while (ptr != NULL){
if (ptr->value == val){
return ptr;
}
ptr = ptr->next;
}
return ptr;
}
void List_int_print(const Node_int * const head){
Node_int * ptr = (Node_int*) head;
while (ptr != NULL){
printf("> %d \n", ptr->value);
ptr = ptr->next;
}
}
在linkedlist.h中:
#ifndef LINKEDLIST_H
#define LINKEDLIST_H
typedef struct _node_int {
struct _node_int * next;
struct _node_int * prev;
int value;
} Node_int;
/* List_int_add: add Node_int at the end of list. */
Node_int * List_int_add(Node_int * head, int val);
/* List_int_remove: remove first item that matches val.
Returns head if successful, returns NULL if failure */
Node_int * List_int_remove(Node_int * head, int val);
/* List_int_destroy: Delete entire list. */
void List_int_destroy(Node_int * head);
/* List_int_search: Returns pointer to node of the first matching item in list,
NULL if node is not found. */
Node_int * List_int_search(const Node_int * const head, int val);
/* List_int_print: print int list. */
void List_int_print(const Node_int * const head);
#endif
答案 0 :(得分:0)
为了确保没有任何误解,我要陈述一些我认为你已经知道的事情,但这只是为了澄清答案。
x
的值而不影响x
的返回值(例如x=modify_x_please(x)
),我们会通过x的引用。这样,该函数就会收到x
地址的副本,这使其能够通过解除引用来直接修改x
。例如:
void increment_int(int *x){
(*x)++;
}
将以这种方式使用:
int x=3;
increment_int(&x);
/*here x is equal to 4*/
所以你已经知道了以上所有内容,但让我们想象最后一个例子:
void set_pointer_to_null(void **p){
(*p)=NULL;
}
用法:
int * p;
p=&x;
set_pointer_to_null(&p);
/*p is NULL here*/
在这里,它与您的问题变得更加相关:如果您想要修改指针,则传递对指针的引用。
这意味着将您的功能签名更改为Node_int * List_int_add(Node_int ** head, int val)
,并使用(*head)
代替head
等...
你甚至可以拥有typedef Node_int * Linked_List_int_t
,因此这个想法会变得更加清晰。通过这种方式,您可以认为:如果我想修改列表,我会传递此列表的地址。列表只是节点的地址这一事实是完全不同的事情。但我知道有人反对&#34;过度使用&#34; typedef也是如此,所以我认为如果你感兴趣的话,你应该考虑使用我提出的typedef的缺点。
最后一点,如果添加和删除功能获得良好的引用并很好地修改它们,您可能甚至不需要返回。你可以让他们的返回类型为void。
答案 1 :(得分:0)
您的笔记没有错,但它们不适用您显示的链接列表实施 在这个答案的最后(讨论之后)你会发现一个稍微改变过的答案,你的笔记就适用了。
您观察到所示代码的输出以100开头。
> 100
> 150
> 200
> 250
> 300
> 350
这是因为List_int_remove(linklist,50);
为了讨论为什么50不可见,重点关注指针作为参数的使用,请注意,如果删除该行,则从50开始。
//linklist = List_int_remove(linklist,50);
> 50
> 100
> 150
> 200
> 250
> 300
> 350
删除除第一个linklist =
以外的所有内容仍然从50开始。
linklist = List_int_add(linklist, 50);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 100);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 150);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 200);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 250);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 300);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 350);
> 50
> 100
> 150
> 200
> 250
> 300
> 350
由于Node_int * linklist = NULL;
以及列表不使用未打印的虚拟元素作为锚点,因此需要第一个。实现链接列表的方法是您的注释适用的方法,见下文。
如果第一个也被删除,则输出为空。
可以根据您的笔记使用链接列表,即始终只使用
List_int_add(linklist, 50)
没有linklist =
,如果您将其更改为使用锚点。
下面的实现略有不同(标记为“//注意此更改!”的更改)。
请注意,我保留了返回值,实际上不需要它们,Node_int_construct(...)除外。如果严格忽略返回值,则使用NULL作为linklist参数是一个错误条件,我只是通过在错误消息后直接返回来处理。 我将所有内容都放在一个文件中,作为一个方便的MCVE。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#ifndef LINKEDLIST_H
#define LINKEDLIST_H
typedef struct _node_int {
struct _node_int * next;
struct _node_int * prev;
int value;
} Node_int;
/* List_int_add: add Node_int at the end of list. */
Node_int * List_int_add(Node_int * head, int val);
/* List_int_remove: remove first item that matches val.
Returns head if successful, returns NULL if failure */
Node_int * List_int_remove(Node_int * head, int val);
/* List_int_destroy: Delete entire list. */
void List_int_destroy(Node_int * head);
/* List_int_search: Returns pointer to node of the first matching item in list,
NULL if node is not found. */
Node_int * List_int_search(const Node_int * const head, int val);
/* List_int_print: print int list. */
void List_int_print(const Node_int * const head);
// Note this change!
/* Node_int_construct: create a Node_int */
Node_int * Node_int_construct(int val);
#endif
int main(int argc, char ** argv){
Node_int * linklist = Node_int_construct(42); // this very first dummy gets ignored
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 50);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 100);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 150);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 200);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 250);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 300);
/* linklist = */ List_int_add(linklist, 350);
//linklist = List_int_remove(linklist,50);
List_int_print(linklist);
List_int_destroy(linklist);
if (linklist == NULL)
List_int_print(linklist);
return EXIT_SUCCESS;
}
/* Node_int_construct: create a Node_int */
static Node_int * Node_int_construct(int val){
Node_int * nd = (Node_int *) malloc(sizeof(Node_int));
nd->next = NULL;
nd->prev = NULL;
nd->value = val;
return nd;
}
Node_int * List_int_add(Node_int * head, int val){
Node_int * nd = Node_int_construct(val);
// insert at the end
Node_int * ptr = (Node_int *) head;
if (ptr == NULL){
printf("Sorry, anchor implementation requires use of head = Node_int_construct(/* dummy */ 42);\n");
return (Node_int *) head;
}
while (ptr->next != NULL){
ptr = ptr->next;
}
nd->prev = ptr;
ptr->next = nd;
return (Node_int *) head;
}
Node_int * List_int_remove(Node_int * head, int val){
Node_int * target = List_int_search((const Node_int * const) head, val);
if (target == NULL){
return target;
}
if (target == head){
head = head->next;
head->prev = NULL;
free(target);
}
else if (target->next == NULL){
Node_int * ptr = target->prev;
ptr->next = NULL;
free(target);
}
else {
Node_int * prev = target->prev;
Node_int * next = target->next;
prev->next = next;
next->prev = prev;
free(target);
}
return head;
}
void List_int_destroy(Node_int * head){
Node_int * ptr = head; // No change, destroy inclusing anchor.
Node_int * temp;
while (ptr != NULL){
temp = ptr;
ptr = ptr->next;
free(temp);
}
}
Node_int * List_int_search(const Node_int * const head, int val){
Node_int * ptr = (Node_int *) head->next; // Note this change!
while (ptr != NULL){
if (ptr->value == val){
return ptr;
}
ptr = ptr->next;
}
return ptr;
}
void List_int_print(const Node_int * const head){
Node_int * ptr = (Node_int*) head->next; // Note this change!
while (ptr != NULL){
printf("> %d \n", ptr->value);
ptr = ptr->next;
}
}