退出函数后,为什么此变量值返回默认值?

时间:2013-05-20 20:38:56

标签: c global-variables chess

我想在国际象棋程序中移动骑士。为此原因, 我在所有函数(包括main)之上定义了这两个变量(currentRowcurrentColumn)。 (我这样做是因为我希望这些变量作为所有函数的全局变量),如下所示。因为当骑士移动时,它的位置会发生变化。这将成为下一步的投入。

我不明白的是,当我调试时,我看到这些变量在函数中发生了变化,但一旦退出函数,它们就会返回默认值(3和4)。

你能告诉我如何解决这个问题吗?提前谢谢......

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int currentRow=3;
int currentColumn=4;

int main(void){

...
}

int checkIsEmptyandMoveAccordingly(int moveNumber, int currentRow, int currentColumn){

   if (chessBoard[currentRow+vertical[moveNumber]][currentColumn+horizontal[moveNumber]]==0   && currentRow+vertical[moveNumber]>=0 && currentColumn+horizontal[moveNumber] >=0   ){   //if empty,move to new location

         currentRow+=vertical[moveNumber];
         currentColumn+=horizontal[moveNumber];
         printf("Move randomised to: %d\n", moveNumber);
         printf("Knight has moved to chessBoard[%d][%d].\n",currentRow,currentColumn);
         count++;
         printf("Move count is %d.\n",count);
         chessBoard[currentRow][currentColumn]=1;
         if(!checkIsAroundFUll()){
            moveNumber=randomiseMovement();
            return moveNumber;
         }
         else   { 
              printf("ALL TARGET SPACES ARE VISITED BEFORE. KNIGHT CAN NOT MOVE\n PROGRAM WILL BE TERMINATED!!!\n");
              return -1;
         }
   }

   else if (chessBoard[currentRow+vertical[moveNumber]][currentColumn+horizontal[moveNumber]]==1)  {                                                                                                                                                    //if not empty, randomise again

         printf("Knight CAN NOT MOVE! Target SPACE IS OCCUPIED\n");
         if(!checkIsAroundFUll()){
            moveNumber=randomiseMovement();
            return moveNumber;
        }
         else   { 
              printf("ALL TARGET SPACES ARE VISITED BEFORE. KNIGHT CAN NOT MOVE\n PROGRAM WILL BE TERMINATED!!!");
              return -1;
         }

   }

   else {
         printf("OUT OF BOUNDS!! CAN NOT MOVE. TRYING ANOTHER MOVEMENT");
         if(!checkIsAroundFUll()){
            moveNumber=randomiseMovement();
            return moveNumber;
        }
         else   { 
              printf("ALL TARGET SPACES ARE VISITED BEFORE. KNIGHT CAN NOT MOVE\n PROGRAM WILL BE TERMINATED!!!");

              return -1;
         }
   }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

int currentRow, int currentColumn位于函数参数列表中,因此它们是局部变量。他们隐藏了具有相同名称的全球名称。

答案 1 :(得分:3)

您的函数将新变量currentRow和currentColumn声明为函数的参数。如果要更新全局变量,请删除这些参数(并且在调用函数时不要传递它们),您应该看到全局变量。

你正在做的是遮蔽全局变量。启用正确的编译器警告(因编译器而异),您将被告知此错误。

如果您使用的是gcc,请尝试使用-Wall -Werror进行编译。

答案 2 :(得分:2)

您的功能正在更改本地副本。将它们传递给函数时,它们按值传递,函数创建本地副本,本地范围覆盖全局范围。如果你想引用全局变量,不要将它们传递给你的函数,只需从那里访问它们。