如何更改作为参数传递的变量的值?

时间:2012-02-27 03:30:19

标签: c parameter-passing

如何更改在C中作为参数传递的变量的值? 我试过这个:

void foo(char *foo, int baa){
    if(baa) {
        foo = "ab";
    } else {
        foo = "cb";
    }
}

并致电:

char *x = "baa";
foo(x, 1);
printf("%s\n", x);

但打印baa为什么? 提前谢谢。

4 个答案:

答案 0 :(得分:12)

您想要更改char*点的位置,因此您需要在foo()中接受一个更多级别的间接; a char**(指向char指针的指针)。

因此foo()将被重写为:

void foo(char **foo /* changed */, int baa)
{
   if(baa) 
   {
      *foo = "ab"; /* changed */
   }
   else 
   {
      *foo = "cb"; /* changed */
   }
}

现在,在调用foo()时,您会使用address-of运算符(x)将指针传递给&

foo(&x, 1);

您错误的代码段打印baa的原因是您只是为本地变量char *foo分配了一个新值,该变量与{{1}无关}。因此,永远不会修改x的值。

答案 1 :(得分:4)

有很多问题:

void foo(char *foo, int baa)
{
    if (baa) 
        foo = "ab";
    else 
        foo = "cb";
}

此代码更改本地指针,但不对其执行任何操作。要复制字符串,您需要使用strcpy()来保持界面相同:

void foo(char *foo, int baa)
{
    if (baa) 
        strcpy(foo, "ab");
    else 
        strcpy(foo, "cb");
}

但是,在执行此操作之前,您需要确保函数中的foo指向可修改的内存。需要修改调用代码以确保:

char x[] = "baa";
foo(x, 1);
printf("%s\n", x);

或者,您可以将x作为指针并修改函数接口:

void foo(char **foo, int baa)
{
    if (baa) 
        *foo = "ab";
    else 
        *foo = "cb";
}

和调用序列:

char *x = "baa";
foo(&x, 1);
printf("%s\n", x);

这两种机制都有效,但是以不同的方式这样做。每种问题都有不同的问题。没有一个“这比那个更好”的决定;哪个更好取决于所显示的代码片段范围之外的情况。

答案 2 :(得分:4)

您的问题以通用方式标题。您已经为您的具体问题找到了答案。我将为intdouble类型添加几个说明性示例。

#include <stdio.h>

void incrementInt(int* in, int inc)
{
   *in += inc;
}

void incrementDouble(double* in, double inc)
{
   *in += inc;
}

int main()
{
   int i = 10;
   double d = 10.2;

   printf("i: %d, d: %lf\n", i, d);

   incrementInt(&i, 20);
   incrementDouble(&d, 9.7);

   printf("i: %d, d: %lf\n", i, d);
}

输出:

i: 10, d: 10.200000
i: 30, d: 19.900000

答案 3 :(得分:0)

在函数foo中,您只在本地更改参数foo。当函数foo结束时,参数x仍为x。你没有在foo中改变它。你只复制了它并调用了foo。

另外,请看@Greg Hewgill评论。