我想将数组的所有成员初始化为零,或nullptr
struct Window{ int a;};
int main()
{
Window* list[4] = { 0, 0, 0, 0 };
Window* list2[4] = {0};
Window* list3[4] = {};
Window* list4[4]{ 0, 0, 0, 0 };
Window* list5[4]{0};
Window* list6[4]{};
}
据我所知,在将至少一个成员初始化为任何值时,所有其他成员都初始化为零,所以如果我这样做:
int list[4] = { 6 };
第一个成员变为6
,其余所有成员均为零初始化。但是我很困惑:
int list[4]{0};
和
int list[4]{};
我认为在声明之后没有等号的空的波浪形括号是什么称为零初始化,而不是默认初始化,但int list[4]{0}
也是如此,它不是?这是否涉及幕后std::initializer_list
?我以为这些只用于非POD类型,所以这里没有使用std::initializer_list
?
答案 0 :(得分:3)
在C ++中初始化C数组的这些方法之间有区别吗?
没有。它们在语义上是等价的。
零初始化,与默认初始化相反,但int list [4] {0}也是如此,不是吗?
第一个元素是零复制初始化。其余的元素都是值初始化的,int
实际上是零初始化。在具体为int
的情况下,值,零和复制初始化没有任何有效差异,具体为零。在这种情况下,区别是语法。
这是否涉及幕后的std :: initializer_list?
std::initializer_list
没有参与。
答案 1 :(得分:0)
不要在C ++中使用指向存储数组的指针,它也是C样式的:)
请改用容器。为了一般的目的,我总是坚持vector
来制作一个对象数组。向量的初始化将遵循类构造函数。让我稍微修改你的Window
课程。
struct Window {
// Class constructor
Window(const int _a_) {
a = _a_;
}
// Class member
int a;
};
std::vector<Window> windows (4, Window(0));
您的窗口将包含4个Window
,其初始值为零a
。希望这能回答你的问题。