我正在使用FBXLoader加载fbx文件。它已成功加载并添加到场景对象中。我想点击这个对象来应用变换控件。除了通过FBXLoader加载外,所有其他对象都是可点击的。
#nav-list {
list-style-type: none;
padding-top: 30px;
padding-right: 20px;
margin: 0px;
overflow: hidden;
display: inline-table;
float: right;
}
#nav-list li {
display: table-cell;
vertical-align: middle;
padding: 0px 15px;
margin: 0px;
text-align: center;
line-height: 110%;
font-size: 1.3em;
font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;
font-weight: 400;
}
#mobile {
display: none;
}
@media only screen and (max-width: 1050px) {
.nav-img {
margin: 0px 5px 5px 5px;
}
#mobile {
display: inline;
float: right;
background-color: transparent;
border: 1px solid #333;
border-radius: 5px;
margin: 10px 10px 10px 0px;
padding: 5px;
}
#nav-list {
list-style-type: none;
margin: 0px;
padding: 0px;
overflow: hidden;
display: none;
float: none
}
#nav-list li {
display: block;
text-align: center;
margin: 10px 0px 10px 0px;
line-height: 110%;
font-size: 1em;
}
这是我的交叉码:
var loader = new THREE.FBXLoader( manager );
loader.load( 'assets/models/fbx/iphone_ascii.fbx', function( object ) {
scene.add( object );
}, onProgress, onError );
答案 0 :(得分:1)
从THREE.Raycaster docs开始,请注意intersectObjects(objects, recursive)
采用第二个参数。因为像FBX这样的模型通常是嵌套对象的集合,所以您需要使用recursive
选项。
let intersects = ray.intersectObjects(this.scene.children, true);