Threejs FBXLoader可扩展至100

时间:2019-01-28 22:59:25

标签: three.js

我正在使用示例webgl_loader_fbx。 当我导入对象时,它可以工作,但是可以放大100。

为什么不保持原始大小?

我正在使用threejs版本r100

var loader = new THREE.FBXLoader();
loader.load( 'untitled.fbx', function ( object ) {
    scene.add( object );
    console.log(object.children[0]);
} );

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1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

看看Blender中的场景单元。您是否将比例尺更改为1.00以外的其他值?

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如果没有,则可以在“ FBX导出”面板中将球体缩放为0.01

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您可以在FBX Exporter documentation

中阅读有关扩展出口的更多详细信息。