标签: polygon cesium
据我了解,Cesium可以通过指定PolygonGeometry对象的height和extrudedHeight属性来绘制浮动在地形上方的多边形(框)。可以使用GroundPrimitive对象将多边形夹紧到地面。我需要两者的组合 - 一个多边形,其底面浮在地面上,但它跟随它的高度 - 假设多边形的底面总是在地面以上1000米。它的顶部也可以跟随地形,也可以是平坦的。有没有办法,如何使用Cesium实现这一目标?