LibGDX中的简单地形和地形跟随摄像机实现

时间:2016-07-29 12:20:03

标签: libgdx

如果这个话题重复,我很抱歉,但我在其他主题上找不到简单的东西。

我是LibGDX的3D新手,我正在尝试基本实现3D Terrain(甚至非常简单,只有倾斜的平面)和Terrain Following Camera

我用谷歌搜索但没有找到一个简单的例子对初学者来说。

任何人都可以给我一个示例代码或说明我可以找到的地方吗? 我试图使用它:https://github.com/eerock/libgdx/blob/master/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/TerrainTest.java,但它不起作用,因为我在OpenGL 2.0中使用LibGDX 1.9.3

提前感谢您的帮助。

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