OpenGL ES Android Particle System渲染2d界面变得半透明

时间:2017-12-13 10:07:01

标签: opengl-es particle-system

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绘图的顺序会影响结果,模型的纹理会变得半透明,但是2d界面总是半透明的, enter image description here

1 个答案:

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据推测,在渲染粒子后,您已启用添加剂混合模式。试试:

glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

在渲染界面之前。