如何将Texture2D发送到Unity for iOS中的连接打印机

时间:2017-12-12 18:22:24

标签: unity3d texture2d uiprintinteractioncntrler

我有一个动态生成的Texture2D资产,我想让我的用户能够从我的Unity3D应用程序中快速打印出来。

我理解这与UIPrintInteractionController本身如何有效,我想知道是否有办法在Unity内完成此任务。

1 个答案:

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是的,这是可能的。有很多方法可以做到这一点。最简单的是:

1)将纹理编码为字节数组JPGPNG

2)编写iOS native plugin,并将您的字节数组发送到本机端。

3)然后使用UIPrintInteractionController打印。