我需要在Flash中创建一个小骰子游戏。随机数生成器是外部的,我必须创建一个具有该结果的3D逼真骰子动画。
我正在使用Away3D引擎和JigLib进行物理。 到目前为止,我所拥有的最好的想法是进行许多模拟并创建结果列表及其相应的输入参数(初始位置,初始方向和添加到RigidBody的力)。
这不太好用。有时对于相同的参数,结果是不同的。
这样做的最佳方式是什么?
答案 0 :(得分:6)
我怀疑正确的做法是拥有一个预先定义的课程库(提前计算),知道骰子的哪一侧将将放在首位。然后重新映射骰子的两侧,使其从正确的位置开始 - 并以正面朝上结束。