标签: facebook-unity-sdk
我们正在使用Unity 5.6。
在我们的Unity游戏中,我们拥有资产包。在将游戏移植到Facebook Gameroom时,我们想要处理资产包。
目前,我们无法在创建资产包时找到构建目标作为GameRoom。
是否可以为Gameroom创建资产包?如果是,那么在创建资产包期间我们需要选择什么构建目标。