我们使用WebAssembly为WebGL构建游戏。
在所有较新的浏览器(甚至Edge版本41)上,一切运行良好。
问题是当游戏在Facebook Gameroom中播放时,所有声音都停止了。
我们不会创建游戏室版本,因为游戏室可以运行WebGL内容,而且几天前一切都很好。
我们假设游戏室有更新,但不确定。
其他人有这个问题吗?
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由于我也遇到了这个问题,我在google和facebook上做了一些研究,很多人声称他们有这个问题。它似乎出现在最新版本的应用程序中,因为每个人都从昨天开始发表评论。