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我有一个简单的碰撞网格,我在子弹中使用它来模拟台球桌的表面。所有顶点都相互平齐(y = 0),但是当我将池球放在表面上时(使用btSphereShape),重力使它们滚动。我知道它的重力是因为关闭重力会阻止这个问题,而重力加剧可以加剧重力。
这是我在搅拌机中的网格:
可能是我的问题,解决问题的最佳方法是什么?