标签: ios scenekit arkit collada
我在SceneKit中有一个导入的DAE文件,我正在尝试添加一个粒子系统。这是一个吸雪茄的角色,我想从他的雪茄末端出现烟雾。像这样:
问题是,当他的动画开始时,粒子系统不会随着雪茄移动,尽管它是雪茄节点的孩子。
我在这里缺少什么?
答案 0 :(得分:3)
我明白了。需要做的两件事情:
节点必须是正在设置动画的节点的子节点 在这种情况下是带有骨骼的节点,因为角色被操纵了。
此外,在粒子系统中,您需要确保设置了发射器 到世界空间,所以它不会与父节点一起旋转(烟会 无论头部旋转如何,总是垂直上升。