我有以下课程:
class Base
{
public:
virtual void DoA();
virtual void DoB();
virtual void DoC();
protected:
float m_x;
float m_y;
};
class DerivedA : public Base
{
public:
virtual void DoA() override;
virtual void DoB() override;
virtual void DoC() override;
};
class DerivedB : public Base
{
public:
virtual void DoA() override;
virtual void DoB() override;
virtual void DoC() override;
};
所有方法DoA(), DoB()
...仅对基类成员起作用,
其中一些可能会在其中调用基类方法。在运行时,我创建了DerivedA
类型的对象作为默认值,但我可能需要将其更改为DerivedB
或DerivedC
。但是我发现通过复制DerivedA
的状态并再次初始化它来创建这些对象毫无用处。我认为解决方案可能是将DerivedA
转换为任何其他类型,但我不确定它是否安全以及它是否是一个好的设计。有什么意见吗?
答案 0 :(得分:0)
您给出的示例听起来像是在尝试开发某种状态机,其中不同的派生类是不同的状态。这通常通过使用字母/信封惯用语来处理,其中信封是不同的状态,并且字母包含公共数据。
#include <memory>
struct letter
{
float m_x;
float m_y;
};
class base_envelope
{
std::unique_ptr< letter > data_;
base_envelope( const base_envelope & ) = delete;
base_envelope( base_envelope && ) = delete;
public:
base_envelope(): data_() {};
base_envelope( std::unique_ptr< letter > & d ): data_(std::move(d)) {}
virtual void doA() = 0;
virtual void doB() = 0;
void swap( base_envelope & o ) { std::swap( data_, o.data_ ); }
};
class derived1: public base_envelope
{
public:
derived1(): base_envelope() {}
virtual void doA() override { }
virtual void doB() override { }
std::unique_ptr< base_envelope > change_state();
};
class derived2: public base_envelope
{
public:
derived2(): base_envelope() {}
virtual void doA() override {}
virtual void doB() override {}
std::unique_ptr< base_envelope > change_state()
{
std::unique_ptr< base_envelope > r( new derived1 );
swap( *r );
return std::move( r );
}
};
std::unique_ptr< base_envelope > derived1::change_state()
{
std::unique_ptr< base_envelope > r( new derived2 );
swap( *r );
return std::move( r );
}
答案 1 :(得分:-2)
您最好有一个指向Base
类的指针,并在需要时创建并分配派生类的对象:
Base * p = NULL;
// some code ...
p = new DerivedA;
p->DoA(); // DoA from DerivedA class
// some code ...
p = new DerivedB;
p->DoA(); // DoA from DerivedB class