在AIDE中使用Skin for Libgdx

时间:2017-11-28 21:59:59

标签: libgdx skin

好的,大家好,

我有点新意,这是我在这里发表的第一篇文章..我不久前开始开发游戏,

我还在努力让事情发挥作用

坚持一个简单的任务,加载一个Libgdx皮肤,我已经尝试了几种方法, 比如

Skin skin = new Skin(Gdx.files.internal("....json"), 

也尝试使用atlas和更多相应的文件,但我的应用程序拒绝工作,但在皮肤加载时仍然崩溃,现在我删除了皮肤部分来到这里寻求帮助, 如果需要,我会在下面发布我的代码,或者编辑它,提前感谢您提供的任何帮助,

简短的故事:如何在AIDE Android应用程序上正确加载libgdx皮肤?它一直在崩溃我的应用程序:/

Caused by: com.badlogic.gdx.utils.SerializationException: Error reading file: skin.json

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,所以我只是从libgdx测试文件中提取文件,并纠正了我的路径,告诉gdx这样搜索:" / ... / ... JSON",这是一个至关重要的错误;应该是正确的道路 " ... / ... / ... JSON",对不起这个愚蠢的问题^^

对于像我这样的人,请验证您的路径;)