Libgdx皮肤问题

时间:2014-11-17 08:33:25

标签: java libgdx

我为我的游戏使用皮肤。我使用皮肤中的drawable来制作一个Image对象。我需要2张这张图片 - 一张旋转180度,另一张不旋转。但是,当我旋转图像的一个副本时,第二个副本也会旋转:

Image img1 = new Image(skin, "drawableName");
stage.addActor(img1);
Image img2 = new Image(skin, "drawableName");
img2.setRotation(180);
stage.addActor(img2);

结果是,两个图像旋转180度。有人能告诉我它为什么会发生,我应该如何使用皮肤制作相同图像的不同副本?

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