如何在统一脚本C#代码上修复引力体?

时间:2017-11-24 20:48:03

标签: c# unity3d

1 个答案:

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在C#中,

xxx. = yyy;

无效。

如果你有:

,那将是有意义的
xxx.aaa = yyy;

所以编译器会告诉你“我希望在点之后有一些名称,就像aaa”。此名称称为标识符,因此会出现错误。

这意味着:设置aaa的名为xxx的属性/字段,其值为yyy

我认为你可以简单地删除点。

xxx = yyy;

(将xxx的值设置为yyy)