标签: unity3d
我正在制作一个统一的2D项目,我无法将相机调到我需要的确切尺寸。我希望相机能够以我已经创建的水平为中心,所以我确切地知道它应该有多高和多宽,以及它应该居中的位置。迷路的地方是将这些值转换为相机的属性。任何建议将不胜感激。
答案 0 :(得分:0)
您可以提供有关问题的更多详细信息。
Unity的相机矩形取决于分辨率。因此您无法设置相机尺寸的宽度和高度。例如,如果您的分辨率为16:10,则相机矩形将具有该比率,您只能更改该真实分辨率的比例。