我非常感谢帮助让我的游戏中的相机切换工作。重点是游戏开始,玩家看到球(这是基本滚动球类游戏),开始向上移动,他们需要再次上升,但在另一个方向,所以我需要相机的方式,他们看到了他们在做什么。我把相机放置得恰到好处,但我无法弄清楚如何以正确的方式编写脚本。我让它工作了一次,但我搞砸了一些事情,无法让它重新开始工作。
到目前为止,这是我从搜索中汇总的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraSwitch : MonoBehaviour
{
public Camera front_camera;//assign your main camera here
public Camera back_camera;//assign your top camera here
void Start()
{
front_camera.enabled = true;
back_camera.enabled = false;
}
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.name == "Pickup")
{
front_camera.enabled = false;
back_camera.enabled = true;
}
else if (other.gameObject.name == "Ground")
{
front_camera.enabled = true;
back_camera.enabled = false;
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
您的脚本似乎禁用(可能是相机的附件)因此,您遇到了问题。确保 CameraSwitch 没有禁用,否则代码没有问题。
答案 1 :(得分:0)
我尝试了 Unity Scripting Manual 中的代码并且工作正常。