考虑以下MATLAB代码:
C = [ 0 0 0 0 0
0 1 2 1 0
0 2 4 2 0
0 1 2 1 0
0 0 0 0 0 ];
pcolor( C );
shading interp;
axis square
请注意C
在90度旋转下是不变的。另请注意pcolor
的帮助中的这句话:
使用着色interp,使用C的所有元素,通过四个顶点的颜色的双线性插值对每个单元格进行着色。
然而,绘制的图像如下:
注意,图像在90度旋转下不是不变的(例如考虑四个角)。现在,除非我可怕地误解双线性插值,否则这一定是错的。 MATLAB似乎是在三角形上进行插值,这与双线性插值不同。
有没有办法解决这个MATLAB错误,并获得正确的双线性插值? (除了我自己手动插入额外的点,如果放大到足够远,仍然无法解决问题。)
答案 0 :(得分:0)
我记得在过去的官方Matlab论坛上已经阅读了一些有关这种奇怪行为的主题。不幸的是,我现在没有找到快速搜索。无论如何......你不是第一个用来指出与shading interp
结合使用的pcolor
,表现得很奇怪,创造出不能反映底层的形状数据
主要问题是shading interp
在数据点之间进行插值,而不关心网格对平滑的敏感程度。如果您希望结果看起来不会出现锯齿,则必须提供以更高分辨率采样的数据:
C = [
0 0 0 0 0
0 1 2 1 0
0 2 4 2 0
0 1 2 1 0
0 0 0 0 0
];
C = interp2(C,5,'cubic');
pcolor(C);
shading interp;
axis square;
这会产生惊人的结果,并且输出不会显示任何伪像或不对称: