假设我使用x, y, z
函数绘制了一些surf
数据:
xyz = [1 2 1; 2 1 2; 0 1 1; 3 2 3];
xlabels = [0 2 4];
ylabels = [0 1 2 3];
figure
surf(xlabels,ylabels,xyz)
view(2)
如果我运行shading interp
,我会得到以下内容:
figure
surf(xlabels,ylabels,xyz)
view(2)
shading interp
如何恢复shading interp
生成的基础新数据结构。也就是说,我希望有一个数据结构,我可以从特定的x
和y
索引查询并恢复z
值(颜色)?