我无法解决我认为应该是一个相当简单的问题。基本问题是我想修改Eigen PermutationMatrix,但我不知道如何。
我正在使用C ++ Eigen库对某些矩阵X
进行QR分解。我在秩不足的矩阵上做这个,我需要一个特定的输出。具体来说,我需要
R^{-1} * t(R^{-1})
问题是使用Eigen::ColPivHouseholderQR
会返回R
的置换版本。当X
满级时,这很容易解决,但我想在排名不足的时候找到最快的解决方案。让我演示一下:
using namespace Eigen;
// Do QR
ColPivHouseholderQR<MatrixXd> PQR(X);
// Get permutation matrix
ColPivHouseholderQR<MatrixXd>::PermutationType Pmat(PQR.colsPermutation());
int r(PQR.rank());
int p(X.cols());
// Notice I'm only getting r elements, so R_inv is r by r
MatrixXd R_inv = PQR.matrixQR().topLeftCorner(r, r).triangularView<Upper>().solve(MatrixXd::Identity(r, r));
// This only works if r = p and X is full-rank
R_inv = Pmat * R_inv * Pmat;
XtX_inv = R_inv * R_inv.transpose();
所以基本的问题是我想修改Pmat,以便它只置换我从PQR.matrixQR()
中提取的R列的R列。我的基本问题是我不知道如何用Eigen PermutationMatrix修改工作,因为它似乎没有普通矩阵的任何方法或属性。
一种可能的解决方案如下:当我乘以Pmat * MatrixXd::Identity(p, p)
时,我得到一个有用的矩阵。
例如,我得到的结果如下:
[0, 1, 0, 0,
1, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 1,
0, 0, 1, 0]
如果p = 4且r = 3,那么我只想要这个子视图,其中我删除前r列的所有列,然后删除所有0的所有行:
[0, 1, 0,
1, 0, 0,
0, 0, 1]
所以我可以做以下事情:
P = Pmat * MatrixXd::Identity(p, p)
P.leftCols(p);
MatrixXd P = Pmat * Eigen::MatrixXd::Identity(p, p);
// https://stackoverflow.com/questions/41305178/removing-zero-columns-or-rows-using-eigen
// find non-zero columns:
Matrix<bool, 1, Dynamic> non_zeros = P.leftCols(r).cast<bool>().rowwise().any();
// allocate result matrix:
MatrixXd res(non_zeros.count(), r);
// fill result matrix:
Index j=0;
for(Index i=0; i<P.rows(); ++i)
{
if(non_zeros(i))
res.row(j++) = P.row(i).leftCols(r);
}
R_inv = res * R_inv * res;
XtX_inv = R_inv * R_inv.transpose();
但这似乎很昂贵,并没有利用Pmat已经知道哪些Pmat行应该被丢弃的事实。我猜有一种更简单的方法可以使用Pmat。
有没有办法轻松修改Eigen PermutationMatrix以仅考虑未放置在第一个r
位置之外的列?
非常感谢任何帮助或提示。
我想出了另一个解决方案,可能需要更少的计算。
// Get all column indices
ArrayXi Pmat_indices = Pmat.indices();
// Get the order for the columns you are keeping
ArrayXi Pmat_keep = Pmat_indices.head(r);
// Get the indices for columns you are discarding
ArrayXi Pmat_toss = Pmat_indices.tail(p - r);
// this code takes the indices you are keeping, and, while preserving order, keeps them in the range [0, r-1]
// For each one, see how many dropped indices are smaller, and subtract that difference
// Ex: p = 4, r = 2
// Pmat_indices = {3, 1, 0, 2}
// Pmat_keep = {3, 1}
// Pmat_toss = {0, 2}
// Now we go through each keeper, count how many in toss are smaller, and then modify accordingly
// 3 - 2 and 1 - 1
// Pmat_keep = {1, 0}
for(Index i=0; i<r; ++i)
{
Pmat_keep(i) = Pmat_keep(i) - (Pmat_toss < Pmat_keep(i)).count();
}
// Now this will order just the first few columns in the right order
PermutationMatrix<Dynamic, Dynamic> P = PermutationWrapper<ArrayXi>(Pmat_keep);
R_inv = P * R_inv * P;