使用AudioKit播放多采样乐器,控制ADSR包络

时间:2017-11-17 20:52:59

标签: ios swift audiotoolbox audiokit

我正在尝试使用AudioKit播放几个 .wav 样本的乐器。

到目前为止我已经尝试过了:

  1. 使用AKSampler(与基础AVAudioUnitSampler) - 它工作正常,但我无法弄清楚如何在此处控制ADSR信封 - 调用stop将立即停止记录。
  2. 另一种方法是为每个样本使用AKSamplePlayer并播放它,手动设置rate,使其播放正确的音符。我可以(可能?)然后将AKAmplitudeEnvelope连接到每个示例播放器。但如果我想同时播放同一个样本的5个音符,我需要5个AKSamplePlayer个实例,这似乎就是在浪费资源。
  3. 我还试图找到一种方法将原始音频样本推送到AudioKit输出缓冲区,自己进行混合和样本插值(在C中,可能?)。但没有找到怎么做:(

    使用AudioKit制作多采样乐器的正确方法是什么?我觉得这一定是一项相当简单的任务。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

感谢mahal tertin,它很容易使用AKAUPresetBuilder
您可以在tmp目录中的某处创建.aupreset文件,然后使用AKSampler加载此工具。

唯一值得注意的是,默认情况下AKAUPresetBuilder会生成触发模式设置为trigger的样本,这会忽略音符关闭事件。所以你应该明确地设置它。

例如:

let sampleC4 = AKAUPresetBuilder.generateDictionary(
                    rootNote: 60,
                    filename: pathToC4WavSample,
                    startNote: 48,
                    endNote: 65)
sampleC4["triggerMode"] = "hold"

let sampleC5 = AKAUPresetBuilder.generateDictionary(
                    rootNote: 72,
                    filename: pathToC5WavSample,
                    startNote: 66,
                    endNote: 83)
sampleC5["triggerMode"] = "hold"

AKAUPresetBuilder.createAUPreset(
                    dict: [sampleC4, sampleC5],
                    path: pathToAUPresetFilename,
                    instrumentName: "My Instrument",
                    attack: 0,
                    release: 0.2)

然后创建一个采样器并启动AudioKit:

sampler = AKSampler()

try sampler.loadInstrument(atPath: pathToAUPresetFilename)

AudioKit.output = sampler
AudioKit.start()

然后用它来开始播放音符:

sampler.play(noteNumber: MIDINoteNumber(63), velocity: MIDIVelocity(120), channel: 0)

然后停止,尊重释放参数:

sampler.stop(noteNumber: MIDINoteNumber(63), channel: 0)

答案 1 :(得分:2)

可能最好的方法是将您的wav文件嵌入到EXS或Soundfont格式中,利用该领域中的工具来完成ADSR。否则,您必须为每个样本准备一台仪器。