标签: ios scenekit arkit
在scenekit中,您可以通过将其categoryBitMask设置为不同于类categoryBitMask
说灯具有categoryBitMask = 0001且节点有categoryBitMask = 0010,那么灯光不会照亮物体。
但是物体仍然会从那盏灯上的其他物体上投下阴影。如何防止对象投射阴影?
答案 0 :(得分:2)
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SCNNode
castsShadow