如何使用ARCore放置多个对象

时间:2017-11-10 14:14:38

标签: arcore

我想制作一个ARCore应用程序,您可以在其中选择要放置的内容。有谁知道怎么做

1 个答案:

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如果您使用的是默认示例,则可以更改以下行:

public GameObject m_andyAndroidPrefab;

到该行:

public List<GameObject> m_Prefabs;

在Update()方法中,使用以下命令更改现有的实例化调用:

var object = Instantiate(m_Prefabs[m_currentObjectIndex], 
                    hit.Point, Quaternion.identity, anchor.transform);

m_currentObjectIndex是一个整数,用于保存要创建的所需预制件的当前索引。例如,当用户选择菜单中的对象时,您需要更新此字段。