Unity3D tileset滞后

时间:2017-11-09 19:42:51

标签: unity3d tiled

移动角色时会出现细灰色条纹。他们到处都是“允许MSAA”,但没有随机出现。要创建地图,我使用Tiled和Tiled2Unity。我该怎么做才能解决这个问题? Allow MSAA not Allow MSAA

2 个答案:

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链接的屏幕截图看起来就像是在处理像素艺术。在这种情况下,我会禁用抗锯齿,因为这种像素完美的艺术风格通常是美学。

除此之外,如果你想保持抗锯齿,你可以在精灵周围创建1或2像素边框,让它们重叠。当然,现在你没有像素完美的图形,但如果你想要它很流畅,这可能是最好的方法。