标签: unity3d admob
我刚开始开发我的2d sidescroller游戏,在我整合了admob之后,我有一些偶然的滞后(游戏玩法并不像以前那样流畅)。我在start()和update()中都调用了admob sdk load函数。我不知道为什么会发生这种情况。任何帮助表示赞赏。
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您的设备是旧手机还是较慢的手机或平板电脑?如果是,那么广告的加载会对CPU造成压力,当然这会导致FPS打到你的游戏。